SEJARAH KOMPUTER, PERKEMBANGAN,
DAN BAGIAN-BAGIANNYA
Computer/Pc Dalam
bahasa inggris disebut to compute yang berarti orang yang sedang menghitung,
sedangkan dalam bahasa latin disebut dengan computare yang berarti menghitung. Komputer
seperti yang telah kita ketahui merupakan sebuah alat elektronik yang mampu
memiliki banyak fungsi dan mampu melakukan banyak tugas. Sebelumnya pada masa
Perang Dunia ke-2 komputer adalah suatu mesin mekanis yang berfungsi untuk
melakukan perhitungan operasi aritmatika. Selain itu komputer dapat
didefinisikan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling terkoordinasi satu
sama lain sehingga dapat menerima data, kemudian mengolah data, dan pada
akhirnya akan menghasilkan suatu keluaran yang berupa informasi (Input >
Proses > Output).
Komputer Menurut Ahli Dan Kamus
- Oxford English Dictionary (OED2) edisi ke-2 : Computer sebagai suatu perangkat yang digunakan untuk menghitung atau mengendalikan operasi-operasi yang dinyatakan dalam bentuk numeric atau logika.
- Menurut Sanders (1985) : Computer adalah system elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan dalam memori.
- Menurut V.C hamacher dalam bukunya “Computer Organization” : Computer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
Fungsi Dan Manfaat Komputer
Komputer pada saat ini merupakan suatu kebutuhan bagi setiap orang, komputer menjadi suatu bagian yang penting bagi setiap kehidupan manusia karena lewat komputer kita bisa melakukan berbagai aktivitas pekerjaan sehingga menjadi lebih ringan dan untuk mempersingkat waktu pekerjaan tersebut. Komputer tidak hanya digunakan oleh orang dewasa saja, namun anak-anak pun juga bisa menggunakannya, mereka bisa belajar sambil bermain. Berikut beberapa fungsi dari komputer yang sering dimanfaatkan oleh manusia:
1.
Komputer
pada bidang keamanan
Pada bidang keamanan
dan pertahanan, komputer merupakan suatu bagian yang sangat penting, karena
lewat komputer suatu negara dapat memperkuat pertahanannya dari serangan luar,
dengan peralatan-peralatan yang canggih suatu negara cukup menyerang dan
bertahan dengan mengendalikan komputer
2.
Komputer
untuk bidang kesehatan
Pada jaman yang
canggih seperti sekarang ini, pada bidang kesehatan pun telah mulai
memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi,
diantaranya adalah penggunaan alat kedokteran yang menggunakan aplikasi
komputer yaitu Ultra Sonografi (USG).
3.
Komputer
sebagai sarana pengontrolan
Komputer sebagai alat
control bagi pemantauan CCTV, tata lampu traffic light, maupun escalator. Dalam
hal ini komputer sebagai alat control jarak dekat maupun jarak jauh.
4.
Komputer
sebagai sarana usaha
Dengan adanya
komputer, kita dapat membuka usaha misalnya usaha percetakan atau sablon, usaha
video editing, usaha desain arsitektur, dan warnet.
5.
Komputer
sebagai sarana informasi
Komputer yang
terhubung ke internet akan membuat kita akan lebih mudah mencari informasi,
mulai dari berita politik, perdagangan, travel, referensi bagi pelajar, dan
lain sebagainya.
6.
Komputer
sebagai sarana Untuk komunikasi
Dengan menggunakan
komputer kita bisa mengirim gambar, video, dan audio melalui e-mail, melakukan
chatting dengan seseorang, dan berkomunikasi melalui webcam.
Dengan mengetahui apa itu pengertian komputer
dan juga fungsinya dalam berbagai bidang kita akan lebih mengenalnya dan bisa
tahu ternyata komputer bisa juga dimanfaatkan untuk suatu bidang pekerjaan
tertentu. Dan tentu saja membuka cakrawala berpikir untuk menemukan bidang
pekerjaan yang mungkin bisa anda tekuni jika ahli di bidang komputer.
Komputer Generasi pertama
Komputer generasi
pertama adalah ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang
mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan
daya listrik 174 kilowatts. Komputer generasi pertama ini menggunakan Tabung
hampa udara (vacum-tube) yang terbuat dari kaca untuk penguat sinyal. Namun hal
tersebut masih banyak mempunyai kendala seperti: mudah pecah, dan cepat
menyalurkan panas.
Sejarah perkembangan konputer generasi pertama memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
- Pada generai ini komputer masih banyak mengeluarkan panas.
- Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum Tube).
- Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer.
- Utuk mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.
- Kapasitas yang disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil dan terbatas.
- Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
- Prosesnya relatif lambat.
- Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini.
- Orientasi utama pada aplikasi bisnis.
- Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.
Komputer Generasi kedua
Sejarah perkembangan
komputer generasi kedua lahir pada tahun 1960-an, penemuan transistor
sanggat mempenggaruhi perkembangan komputer pada saat itu. Transistor dapat
menggantikan Tabung hampa udara. Dan hal tersebut tentunya megubah semua ukuran
mesin-mesin elektrik. Transistor mulai digunakan pada komputer sekitar tahun
1956-an. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat
diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan komputer generasi pertama.
Perkembangan Komputer Generasi kedua ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut:
- Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
- Kapasitas memori utama sudah lumayan besar
- Sirkutinya adalah transistor.
- Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama
- Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
- berorientasi pada bisnis dan teknik
- Proses operasi sudah cepat
Komputer Generasi ketiga
Komputer generasi
ketiga merupakan sebuah perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan
komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an.
Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat para ilmuan mencari
alternatif lain dan kemudian di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack
Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi
(IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang
dapat mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.
Komputer Generasi Keempat
Setelah IC ditemukan,
perkembangan komputer semakin pesat dan jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004
membawa kemajuan besar dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua komponen
dalam sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) kedalam sebuah chip tunggal yang sangat kecil, jika sebelumnya IC
digunakan untuk mengerjakan pekerjaan tertentu saja maka pada masa ini
mikroprosesor dapat diproduksi dan di program untuk menjalankan seluruh kebutuhan
yang diinginkan.
Perkembangan Komputer generasi keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut:
- Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
- Pada generasi ini komputer sudah memaki Large Scale Integration (LSI)
Komputer Generasi Kelima
Sejarah perkembangan
komputer generasi kelima adalah komputer yang kita gunakan sekarang ini dimana
pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain
itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan
yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola,
Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari
Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4
merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat
menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu,
kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz.
Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping
itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin
cepat.
KOMPONEN-KOMPONEN
DI DALAM KOMPUTER
A. Pengertian
Hardware
Pengertian
dari hardware atau dalam bahasa Indonesia nya disebut juga dengan nama
perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat
nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk
nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat
bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga
disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang
dapat dimengerti olehhardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan
berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Bagian
utama pada computer adalah CPU (Central Processing Unit), yang berfungsi
sebagai otak dari computer. Untuk dapat bekerja, CPU memerlukan alat masukan
untuk memasukan informasi ataupun perintah. Hasilnya akan di keluarkan melalui
alat keluaran Informasi ataupun data dapat juga di ambil dan di simpan dari
dan ke media penyimpanan.
Secara
fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu
kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak
berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam
kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat
keras komputer dibagi menjadi:
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen
dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input
device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor
(ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device
terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari
harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri
dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen
tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya.
Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit
ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC)
adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan
user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa
digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner,
untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi.
Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses
akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalamkomputer.
Input
device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang
diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistemkomputer dapat berbentuk signal
input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang
digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain
digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
- Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
- Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri
dari beberapa macam peranti yaitu :
a.
Keyboard
Keyboard
merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer.
Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai
media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaankeyboard
komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh
Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahan Remington.Keyboard yang digunakanan sekarang ini
adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard
standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard
ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa
jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1.)
QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
b. Mouse
Mouse adalah salah
unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer
atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat
dibanding dengankeyboard . Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem
operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik
sebagaiinput device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai
dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga
tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol
kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana
letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut
dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada
objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk
penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang
disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa
melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan
berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol
kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double
click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan
(right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2,
usb dan wireless.
c.
Touchpad
Unit
masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti
mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing
stick dan trackball.
d.
Light Pen
Light
pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya kekomputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
e. Joy
Stick dan Games Paddle
Alat
ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi
terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak
suatu objek dalamkomputer.
f.
Barcode
Barcode
termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical
yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya
menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia
untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
g.
Scanner
Scanner
adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memorikomputer. Dari memori komputer
selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini
mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat
dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui
monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi
dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file
gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan
untuk mendeteksi lembar jawabankomputer. Scanner yang biasa digunakan untuk
melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan
untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer ) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan
jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali
jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy
gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical
Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat
ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan
sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer,
biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar
jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat
tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
h.
Kamera Digital
Perkembangan
teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari
kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih
bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan
scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya.
Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan
pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera
tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke
komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam
jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan
kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
i.
Mikropon dan Headphone
Unit
masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita
dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan
pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras
lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker
untuk mendengarkan suara.
j.
Graphics Pads
Teknologi
Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin
mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini
merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang
dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch
sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian
diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif
sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah
dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
k.
Touch screen
Touch
screen mempunyai kemampuan menampilkan dan menerima informasi langsung pada
layar yang sama. dengan demikian, kita dapat langsung berinteraksi dengan
computer tanpa menggunakan mouse ataupun keyboard. Terkadang
kita cukup meyentuhkan jari langsung pada layar atau memerlukan alat tambahan
seperti light penataupun jarum khusus
2. Unit keluaran (output device)
Alat
keluaran bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengelarkan
hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu
media yang dapat di baca oleh manusia ataupun dapat di gunkan sbagai
penyimpanan data hasil proses.
Ø Jenis-Jenis Unit Keluaran
a. Monitor
Monitor komputer
adalah alat keluaran yang dapat menampilkan gambar yang dihasilkan komputer
komputer tanpa rekaman permanen. Monitor komputer biasanya menggunakan
teknologi tabung sinar katode (CTR= cathode ray tube), atau dapat juga
terdiri atas panel datas seperti TFT LCD (liquit crystal display)
b. LCD Proyektor
LCD Pryektor mempunyai
kegunaan seperti monitor, hanya saja gambar yang di keluarkan akan di tampilkan
di layar atau sembarang permukaan yang datar. Alat ini sering di gunakan untu
presentasi atau pertunjukan. Keberadaan LCD Proyektor ini mulai menggantikan Slide
Projector Ataupun OHP (Over Head Projector)
Dengan lensa yang
dapat memproyeksikan gambar pada layar atau permukaan datar maka hasilnya akan
dapat terlihat sangat besar sehingga kita tidak perlu menggunakan TV ataupun
monitor yang besar.
c. Printer
Printer adalah alat
keluaran yang menghasilkan hard copy dari dokumen yang di simpan
dalam bentuk elektronik, biasanya pada media fisik seperti kertas ataupun
transparansi. Secara singkat printer dapat menghasilkan teks, tulisan ataupun
gambar dari komputer yg di cetak pada media seperti kertas. Biasanya printer di
hubungkan langsung ke komputer dengan menggunakan kabel printer atau kabel USB
yang mempunyai dokumen yang akan di cetak.·
d. Speaker
Speaker komputer
adalah speaker eksternal yang biasanya di lengkapi dengan jack plug stereo 1/8
inci untuk sound card computer. Terkadang orang menghubungkan sound
card dengan speaker USB.
B. Pengertian
Software
Software
(perangkat lunak, merupakan program-program komputer yang berguna untuk
menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut
ditulis dengan bahasa khusus yang imengerti oleh komputer.
Perkembangan software dibagi kedalam empat
periode yaitu :
1.
Periode
Pioner
2.
Periode
Stabil
3.
Periode
Mikro
4.
Periode
Modern
1.
Periode
Pioner (1950 – 1963)
- Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabelke antar bagian dalam komputer
- Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin dan digunakan untuk tujuan tertentu
- Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesaidikerjakan komputer berupa print out.
- Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang diproses secara berurutan
2.
Periode
Stabil (1963 – 1980)
- Pada era stabil penggunaan komputer sudah cukup meluas dan banyak digunakan di berbagai kalangan
- Perusahaan perangkat lunak bermunculan
- Baris-baris perintah perangkat lunak yang dijalankan oleh komputer dilakukan secara serempak (multi tasking)
- Satu perangkat lunak dapat digunakan oleh banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time)
- Mulai diperkenalkan sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses)
3.
Periode
Mikro (1980 – 1990)
- Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal, dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu
- Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.
4.
Periode
Modern (1990 – …)
- Perangkat lunak/software terdapat pada hampir semua perangkat elektronik
- Semua perangkat yang memiliki software dapat saling terhubung (otomatisasi)
- Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya.
- Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar
Software
terdiri dari beberapa jenis, yaitu;
· Sistem
Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell. OS/2, Windows, adalah software yang
berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer
sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi
maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
- Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll. Program utility barfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintaah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterangan dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah di hapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.
- Program Aplikasi, seperti GL,MYOB,Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan/kebutuhan seseorang/lembaga/perusahaan guna keperluan interennya.
- Program Paket, seperti Microsoft office, Adobe fotoshop, macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian adminstrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
- Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic dll. Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll.
- Bahasa pemograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan yaitu;
- Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.
- Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk dimengerti karena banyak menggunakaan singkatan-singkatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE). Yang tergolong dalam bahasa ini adalah Assembler, For Tran (Formula Translator).
- High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB. Net dan lain-lain.
Perangkat Lunak Aplikasi
a. Pengolah Kata
Contoh : Word Star, Chi Writer, Ms Word, dll
b. Spread Sheet
Contoh : Lotus, Excel, SPSS, dll
c. DBMS
Contoh : Dbase, Access, FoxPro, dll
d. Multimedia
Contoh : Media Player, Winamp, Pinnacle Studio, dll
e. Aplikasi Games
Contoh : Mini Games, Heavy Games, dll
C. Pengertian Brainware
Brainware adalah
manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam
komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan
mengeksplorasi kemampuan dari Hardware maupun Software.
Brainware termasuk
bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa
adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa
adanya Brainware. Jadi 3 komponen ini saling terkait dan saling membutuhkan.
Konsep Hardware –
Software – Brainware adalah merupakan konsep Tri Tunggal yang tidak
bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia hasrus
memasukkan program terlebih dahulu ke dalam komputer. Setelah program tersimpan
di dalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia di
dalam menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.
Komponen Brainware
pada umumnya dibagi dalam bagian yang dapat menunjang adanya internal check
yang memadai, yaitu :
- Operator Komputer bertanggung jawab untuk mengolah data melalui sistem yang berhubungan dengan komputer. Operator harus mengikuti instruksi yang ditetapkan dalam runbook yang telah disusun oleh Programmer. Disini perlu adanya pembatasan agar Operator tidak dapat memodifikasi program sebelum atau selama program itu berjalan.
- Teknisi adalah seorang yang bertanggung jawab untuk maintenance tentang segala jenis permasalahan komputer. Seorang Teknisi harus mempunyai pengetahuan luas mengenai troubleshooting dan sebagainya.
- Trainer adalah seorang Brainware yang mempunyai pengetahuan lebih banyak di banding lainnya, dan Brainware ini bertanggung jawab untuk mendidik dan mengajar di bidangnya.
- Konsultan adalah Brainware yang bertanggung jawab layaknya seorang penasehat handal di dalam bidangnya.
- Project Manager adalah Brainware yang bertanggung jawab sebagai pemimpin / komando di suatu project tertentu. Bisa disebut juga Mandor .
- Programmer bertugas membuat aplikasi komputer sehingga dapat memudahkan kinerja manusia melalui program yang telah dibuatnya.
- Graphic Designer seorang Brainware yang berkecimpung di dunia Design Grafis dan mahir dalam hal membuat suatu objek animasi.
- Spesialis Jaringan adalah seorang Brainware yang sudah mahir di dalam dunia Jaringan Komputer. Dia bertanggung jawab atas semua hal yang berhubungan dengan Jaringan Komputer.
- Database Administrator adalah Brainware yang bertanggung jawab terhadap database suatu aplikasi, organisasi dan sebagainya.
- System Analis adalah Brainware yang bertanggung jawab untuk mendesain, merancang dan menganalisa suatu program yang akan dibuat maupun sudah jadi. Jadi seorang Sistem Analis harus berhati – hati dalam merancang suatu aplikasi agar tidak terjadi kesalahan yang fatal.
KOMPONEN-KOMPONEN CPU
BESERTA FUNGSINYA
CPU (Central
Processing Unit), adalah perangkat terpenting dalam sebuah komputer yg memiliki
peranan sebagai pengolah data atau pusat pemrosesan, seperti contoh ketika kita
mengetik melalui keyboard, maka keyboard akan mengirim sebuah perintah ke CPU,
dan disinilah peranan CPU, ia akan mengolah perintah dari keyboard tersebut dan
menampilkannya pada monitor dalam bentuk tulisan yg kita ketik. Tentunya di
dalam CPU terdapat berbagai komponen yg saling berhubungan, dan disini saya
akan berbagi apa dan fungsi dari komponen tersebut.
1.Casing
Casing adalah bagian terluar dari CPU. Berfungsi untuk
menutupi dan melindungi komponen-komponen lain dari kotoran debu, dll. CPU juga
memiliki fungsi sebagai dudukan atau tempat berdirinya komponen-komponen lain
agar dapat berhubungan dengan kuat.
2.Processor
Sedikit ulasan processor adalah sebuah chip kecil yg
berfungsi sebagai pemikir atau pemroses semua perintah yg diterima oleh CPU.
Semakin tinggi tingkat processor-nya maka sebuah komputer akan semakin cepat
juga memproses perintah dari aktifitas yg kita lakukan, dan tentunya harus
diimbangi juga dengan komponen-komponen lainnya.
3.RAM
RAM adalah sebuah kartu grafis yg berfungsi
untuk menampung data yg telah terproses oleh processor sebelum ditampilkan dari
perangkat yg ditujukan. pemilihan ukuran RAM sebaiknya dilihat dari apa fungsi
komputer itu nantinya, jika hanya dipergunakan dalam tingkat yg biasa saya rasa
ukuran RAM 2giga itu sudah cukup, tetapi jika kita ingin menggunakangunakan
komputer itu untuk desain grafis, bermain game berat, atau pun untuk membuka
aplikasi-aplikasi yg besar, sebaiknya kita pilih RAM dengan ukuran 4giga atau
dengan ukuran yg lebih besar lagi karna semakin besar RAM yg kita gunakan akan
semakin bagus juga performa dari komputer kita.
4.VGA
VGA( Video Graphic Editor), adalah sebuah komponen yg
berfungsi untuk mengolah data grafis dan menampilkannya ke monitor, contohnya
adalah ketika kita bermain game, game dengan ukuran yg besar biasanya akan
membutuhkan VGA dengan spesifikasi yg tinggi agar game tersebut dapat berjalan
lancar ketika kita mainkan.
5.Hardisk
Fungsi hardisk adalah sebagai tempat penyimpanan semua
data yg ada di dalam komputer tersebut, seperti data music, videos, picture,
dll. Satuan ukuran dalam hardisk adalah byte, dan ukurannya pun bermacam-macam
mulai dari 250giga, 500giga, 750giga, 1tera, dan lain sebagainya.
6.Sound
Card
Sound Card, dari nama komponen ini sepertiya kita sudah bisa menebak apa tugas dari sound card tersebut. ya..tentu, fungsinya adalah memerima sinyal digital dari komputer dan menjadi gelombang dan menghasilkan sinyal sonic. Jadi semua perintah suara yg ada di komputer kita sound card inilah yg memprosesnya sebelum mengeluarkannya melalui speaker.
7.Power Supply
Ini adalah komponen yg memiliki fungsi untuk mengalirkan
daya listrik menuju komponen-komponen lainnya agar dapat hidup dan bekerja.
Power supply juga dibedakan dalam beberapa bentuk ukuran, seperti: 300watt,
380watt, 400watt, 450watt, 600watt. dll.
8.Optical
Disk Drive
Optical Disk Drive atau sering disebut dengan cd/dvd
room, merupakan sebuah perangkat yg berfungsi untuk membaca data apa pun yg
telah kita masukkan ke dalam cd/dvd. dan beberapa macam tipe dari optical drive
adalah: CD ROOM drive, CD-RW drive, DVD-ROOM drive, DVD-RW drive.
9.Motherboard
Motherboard atau yg sering dipanggil MOBO, adalah sebuah
komponen yg sangat penting dalam sebuah CPU, karna fungsinya adalah sebagai
papan sirkuit atau sebagai penghubung dari semua komponen yg ada di dalam
CPU,agar dapat saling berhubungan dan berkomunikasi. Setiap motherboard
memiliki spesifikasi tertentu, seperti berapa maksimal ukuran RAM yg dapat
dipasang dalam motherboard tersebut dan processor apa yg mendukung dalam
motherboard ini.
Dan itu lah fungsi-fungsi dari komponen CPU
yg dapat saya bagikan, semoga dapat bermanfaat dan bisa menjadi pembelajaran
dasar bagi kalian yg ingin mencoba untuk merakit sebuah computer :)
BAGIAN-BAGIAN MOTHERBOARD
& FUNGSINYA
Motherboard komputer, khususnya motherboard
komputer PC disusun atas berbagai komponen yang diperlukan dalam membangun
sebuah sistem komputer. Komponen-komponen yang umumnya ada dalam sebuah
motherboard adalah:
- Soket Prosesor. Soket ini merupakan tempat dimana prosesor dipasang. Jenis soket menentukan prosesor apa yang bisa dipasang pada soket tersebut. Jadi soket tertentu hanya bisa dipasang prosesor tertentu saja.
- Slot Memori. Slot ini digunakan untuk memasang memori utama komputer. Jenis slot memori juga berbeda-beda, tergantung sistem yang digunakannya.
- Northbridge, merupakan sebutan bagi komponen utama yang mengatur lalu lintas data antara prosesor dengan sistem memori dan saluran utama motherboard.
- Southbridge, sebutan untuk komponen pembantu northbridge yang menghubungkan northbridge dengan komponen atau periferal lainnya.
- Slot PCI Express x16, merupakan slot khusus yang bisa dipasangi kartu VGA generasi terbaru.
- Slot PCI Express x1, merupakan slot untuk memasang periferal (kartu atau card) lainnya selain kartu VGA.
- Slot AGP, merupakan slot khusus untuk memasang kartu VGA generasi sebelum adanya slot PCI Express.
- Slot PCI, merupakan slot umum yang biasa digunakan untu memasang kartu atau card dengan kecepatan di bawah slot AGP dan PCI Express.
- BIOS (Basic Input-Ouput System). Merupakan program kecil yang dimasukkan ke dalam IC ROM atau Flash yang digunakan untuk menyimpan konfigurasi dari sebuah motherboard.
- Baterai CMOS, baterai khusus untuk memberikan daya pada BIOS.
- Port SATA, merupakan antarmuka untuk media penyimpanan generasi terbaru. Port SATA bisa digunakan untuk menghubungkan Hard Disk dengan sistem komputer.
- Port IDE, merupakan antarmuka media penyimpanan sebelum generasi SATA.
- Port Floppy Disk, digunakan untuk menghubungkan media removable atau media penyimpanan yang bisa dicopot yaitu Disket atau Floppy Disk.
- Port Power, yaitu port untuk memberikan daya kepada sistem komputer.
- Back Panel, merupakan kumpulan port yang biasanya diletakkan di belakang casing atau wadah komputer PC. Port atau colokan yang biasanya ada di belakang casing komputer PC adalah:
- Port PS/2 Mouse, untuk menghubungkan mouse dengan komputer.
- Port PS/2 Keyboard, untuk memasang keyboard.
- Port Paralel, untuk memasang periferal kecepatan rendah dengan lebar data delapan bit. Biasanya digunakan untuk memasang printer sebelum generasi USB.
- Port Serial, digunakan untuk memasang periferal kecepatan rendah dengan mode transfer data serial. Namun saat ini jarang digunakan.
- Port SPDIF, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan periferal audio seperti home theatre.
- Port Firewire, untuk menghubungkan peralatan eksternal kecepatan tinggi seperti video capture atau streaming video.
- Port RJ45, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan jaringan LAN.
- Port USB, digunakan untuk antarmuka dengan periferal atau peralatan eksternal generasi baru yang menggantikan port paralel dan Serial.
- Port Audio, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan sistem audio seperti speaker, mikrofon, line-in dan line-out.